Расследования Царьграда – плод совместной работы группы аналитиков и экспертов. Мы вскрываем механизм работы олигархических корпораций, анатомию подготовки цветных революций, структуру преступных этнических группировок. Мы обнажаем неприглядные факты и показываем опасные тенденции, не даём покоя прокуратуре и следственным органам, губернаторам и "авторитетам". Мы защищаем Россию не просто словом, а свидетельствами и документами.
«Люди, события, факты» - вы делаете те новости, которые происходят вокруг нас. А мы о них говорим. Это рубрика о самых актуальных событиях. Интересные сюжеты и горячие репортажи, нескучные интервью и яркие мнения.
События внутренней, внешней и международной политики, политические интриги и тайны, невидимые рычаги принятия публичных решений, закулисье переговоров, аналитика по произошедшим событиям и прогнозы на ближайшее будущее и перспективные тенденции, публичные лица мировой политики и их "серые кардиналы", заговоры против России и разоблачения отечественной "пятой колонны" – всё это и многое вы найдёте в материалах отдела политики Царьграда.
Идеологический отдел Царьграда – это фабрика русских смыслов. Мы не раскрываем подковёрные интриги, не "изобретаем велосипеды" и не "открываем Америку". Мы возвращаем утраченные смыслы очевидным вещам. Россия – великая православная держава с тысячелетней историей. Русская Церковь – основа нашей государственности и культуры. Москва – Третий Рим. Русский – тот, кто искренне любит Россию, её историю и культуру. Семья – союз мужчины и женщины. И их дети. Желательно, много детей. Народосбережение – ключевая задача государства. Задача, которую невозможно решить без внятной идеологии.
Экономический отдел телеканала «Царьград» является единственным среди всех крупных СМИ, который отвергает либерально-монетаристские принципы. Мы являемся противниками встраивания России в глобалисткую систему мироустройства, выступаем за экономический суверенитет и независимость нашего государства.
Битва за Украину: Россия сыграет с БРИКС в правильные видеоигры
Фото: Arsenii Palivoda/Shutterstock.com
Технологии Общество

"Битва за Украину": Россия сыграет с БРИКС в правильные видеоигры

Президент России Владимир Путин 17 августа поручил правительству подготовить предложения по продвижению отечественных видеоигр в странах БРИКС. Предложение это более, чем своевременное, так как основная масса самых популярных игр сейчас производится на Западе, есть и целый ряд украинских проектов, где история буквально выворачивается наизнанку. В нашей стране уже дан старт разработке ряда патриотических игр – этот успех надо закреплять.

Дать отпор в виртуальном пространстве

Не секрет, что основной массив мировой игровой индустрии сосредоточен на Западе. Русская молодёжь, увы, привыкла смотреть именно туда – искать новинки или играть в топовые проекты, основная ценность которых - в качестве, но никак не в исторической или даже идеологической достоверности. Можно даже сказать, что Запад в своё время использовал индустрию видеоигр в качестве инструмента продвижения своих ценностей, своего взгляда на историю, где СССР, а затем и России изначально отводится незавидная роль.

Пока обновлённая Россия вставала с колен после эпохи лихих 90-х, на наш рынок широким потоком хлынули продукты западных игровых студий-гигантов, оказывая на умы молодых людей серьёзное влияние. Нет, конечно, тогда поставить этому заслон было невозможно, как невозможно и сейчас оградить русскую молодёжь от западных игр, признанных во всём мире – интернет всё равно позволит всё это найти и скачать.

Но совсем другой вопрос, что необходимы не запреты, а создание своих проектов мирового уровня, которые бы не только оказывали благоприятное воздействие на умы подрастающего поколения, но и стали частью большой индустрии в рамках страны, имели бы своего рода экспортный потенциал, культурную, историческую ценность и смогли бы составить конкуренцию проектам Запада.

Вот и Владимир Путин ещё в июле отметил, что "компьютерные игры должны помогать человеку развиваться, воспитывать в людях общечеловеческие ценности". И добавил на встрече с представителями индустрии на заседании наблюдательного совета АНО "Россия – страна возможностей":

То, чем вы занимаетесь, - это не игрушечное дело. Это колоссальный, многомиллиардный бизнес.

По словам Путина, видеоигры должны быть на стыке искусства и образования.

Ну а 17 августа были предприняты конкретные шаги: Путин поручил правительству подготовить предложения по продвижению русских видеоигр в странах БРИКС. Интересно, что цена такого поручения была бы невысока, если бы нам не было что продвигать. Но тут всё верно – свои проекты есть, и уровень их на самом деле очень высокий.

Нас атакуют играми

Для понимания того, с чем мы должны бороться в виртуальном пространстве, необходимо привести ряд примеров. Так, румынская студия Ubisoft Bucharest с 1996 года выпустила целую серию игр Silent Hunter, в которой игрок примеряет на себя китель капитана фашистской подводной лодки кригсмарине времён Второй мировой войны. Играть за советских подводников нельзя (эту возможность в третью часть игры потом добавили русские разработчики, выпустившие соответствующее дополнение).

Тут мы уже молчим о целой серии видеоигр, разработанных на Украине или при активном участии украинских студий. К примеру, есть игра Power&Revolution, в которой нужно воевать, освобождая Незалежную от русских "орков". Игра начинается эпичным обращением Зеленского к Западу с просьбой о помощи в связи с "русским вторжением".

Или взять игру под названием Ukrainian Farmy, которую профильные сайты называют "одной из наиболее профессионально созданных на Украине аркад на тему полномасштабного вторжения России". В игре реализован творческий военный подход по-украински - нужно играть за тракториста, который под огнём прицепляет и ворует русские танки. Есть игра "Битва за Украину" – тоже о войне с русскими, есть проект Ukraine Defender, в котором нужно бомбить войска "армии Z" с самолёта, есть игра Slava Ukraini! – так называемый шутер, в котором надо отстреливать русских солдат.

И, конечно, как тут обойти стороной игру под красноречивым названием Fuck Putin, которая ярко демонстрирует уровень деградации как украинских разработчиков, как и тех, кто в это играет. Игроку предоставляется возможность "наказать Путина" за "вторжение на Украину" – при помощи биты, АК-47, гранат, бомб, пил, виселиц, мин, молотов. За "страдания Путина" игроку начисляются баллы.

У Украины в прежние годы были и другие проекты, одним из наиболее известных является онлайн-шутер Warface, в который уже играют по всему миру. В игре нет привязки к политике, однако это пример того, как украинский проект пошёл в страны Запада и снискал там большую популярность.

Наш ответ: Воюем с роботами и поляками

Всё это порождает вопросы. Например – а где всё это время были русские разработчики игр? Безусловно, в нашей стране были и есть свои игры высокого уровня, но их просто недостаточно. Например, легендарная игра "Ил-2 Штурмовик", разработанная русской студией Maddox ещё в 2001 году. Она посвящена авиации Второй мировой и долгие годы просто не имела равных себе. А кроме прочего, это один из немногих примеров первичного покорения русской студией мирового рынка (нечто аналогичное, правда, уже значительно позже, произошло и с авиасимулятором War Thunder студии Gaijin Entertainment, которая была основана в России, но теперь имеет венгерскую приписку).

Скриншот кадра трейлера игры "Ил-2 Штурмовик. Битва за Сталинград". Разработчик - студия Maddox

Одним из самых амбициозных русских проектов является игра "Смута" новосибирской студии Cyberia Limited. Игра должна увидеть свет в 2024 году. В мае 2022 года Институт развития интернета (ИРИ) выделил на эту игру грант в размере 230 млн рублей (суммарно разработчики получили около 490 млн рублей). В качестве основы для сюжета игры используется исторический роман Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году", который был впервые опубликован в 1829 году. Игроку предстоит играть за князя Юрия Милославского, который вместе с Дмитрием Пожарским и Кузьмой Мининым развернёт войну против польских интервентов.

На данный момент самым успешным русским проектом, не связанным с историей, является шутер Atomic Heart русской студии Mundfish, который уже получил мировое признание – игра буквально взорвала общественность, опередив на крупнейших международных площадках даже западную игру Hogwarts Legacy по вселенной "Гарри Поттера".

Atomic Heart была выпущена в феврале 2023 года и быстро попала на мировые платформы – Play Station 4 и Play Station 5, Xbox One (и это – уже во время самых жёстких санкций Запада из-за СВО). Действие разворачивается в альтернативном СССР в 1955 году, по сюжету, страна стала мировым производителем роботов, которые затем вышли из-под контроля. С ними и предстоит воевать с оружием в руках и "от первого лица".

Сколько денег ушло на создание этого проекта, доподлинно неизвестно. Источник РБК на рынке видеоигр оценил бюджет игры в не менее чем 25 млн долларов, хотя сами разработчики об этом не распространяются. Интересно, что ИРИ не выделял средств на этот проект.

Вообще АНО ИРИ – это главный оператор конкурса по выделению денег контенту, который направлен на "укрепление гражданской идентичности и духовно-нравственных ценностей среди молодежи", как говорится на сайте организации. Всего с 2019 года планировалось выделить Росмолодёжи и АНО ИРИ на эти цели 2,4 млрд рублей.

Есть в перспективе и другие игры. В 2022 году ИРИ заявил, что выделит деньги шести крупным проектам, из которых на общем фоне выделяются два. Это "Спарта" студии Lipsar Studio, которая получила грант в размере 90 млн рублей, и игра про партизан 1812 года "Денис Давыдов" (около 5 млн рублей).

"Спарта" посвящена деятельности русской ЧВК в вымышленной африканской стране. Понятно, что за основу тут брали ЧВК "Вагнер", однако сами создатели постарались избежать каких-то прямых параллелей.

Сейчас наша задача - сделать так, чтобы в 2024 году среднестатистический геймер мог выбрать из набора пять-шесть российских игр, и они были бы, скажем так, нестыдные,

- говорил о новых проектах глава ИРИ Алексей Гореславский.

Что с того?

Можно констатировать, что указание Владимира Путина по продвижению русских видеоигр за границу – важнейшая веха. Такие проекты, как "Ил-2", War Thunder или Atomic Heart, конечно, и так пошли на Запад, где завоевали себе поклонников, но это скорее отдельный успех отдельного маркетинга отдельных компаний, чем системная работа государства.

Скриншот кадра трейлера игры Atomic Heart. Разработчик - Mundfish

Вместе с тем, хочется поставить вопрос, почему Украина делает успешные проекты, максимально привязанные к политике и выставляющие её "жертвой русских", а наш пока самый успешный проект – это пусть и красивая, дорогая, популярная, но всё же фантастическая реальность Atomic Heart?

Если брать пример с игрой "Спарта" – то тут опять же "некая ЧВК" в африканской стране, которая реально не существует. Такое ощущение, что русские разработчики опасаются пересечений с нынешней "токсичной" геополитикой, чтобы для них не закрыли западные рынки. Именно поэтому вопрос распространения русских видеоигр должен быть под крылом государства, с высокими перспективами продвижения проектов в странах БРИКС и вообще в той части мира, которая не склонна играть лишь в войну НАТО и Украины с Россией.

Особенно это касается игр, продвигающих нормальный здоровый патриотизм, историческую достоверность, кризис которой сейчас заметен, увы, и в умах нашего молодого поколения.

Дзен Телеграм
Подписывайтесь на наши каналы и первыми узнавайте о главных новостях и важнейших событиях дня.

Читайте также:

Давайте выключим "Старлинк" Ставка смерти. История самого циничного сговора под носом у Путина Даня с Дашей спаслись от боевиков ВСУ. Но беды для малышей не закончились Командующий слил военную тайну. Фатальный провал от Харькова до Запорожья. 17000 боевиков ударили на самом неожиданном фронте "Заговор против Путина". Новый ультиматум Москвы по Украине? Весь фокус на Харьков и Сумы

У вас есть возможность бесплатно отключить рекламу

Отключить рекламу

Ознакомиться с условиями отключения рекламы можно здесь